1
00:00:00,120 --> 00:00:02,960
به کانال و داخل خوش آمدید

2
00:00:01,400 --> 00:00:05,560
آموزش امروز که قرار است به شما نشان دهم

3
00:00:02,960 --> 00:00:08,040
چگونه می توانیم اجسام را با استفاده از مخلوط کن برش دهیم

4
00:00:05,560 --> 00:00:10,559
اشیاء دیگر بنابراین در اینجا به عنوان مثال من دارم

5
00:00:08,040 --> 00:00:13,759
یک کره UV و این کره UV است

6
00:00:10,559 --> 00:00:15,759
بریدن یک تکه از این مکعب در اینجا به عنوان

7
00:00:13,759 --> 00:00:18,840
می توانید ببینید که می توانم آن را خاموش کنم و سپس

8
00:00:15,759 --> 00:00:22,119
در اینجا من یک سیلندر دارم که می توانم

9
00:00:18,840 --> 00:00:24,640
حرکت و تنظیم کنم و من می توانم آن را پنهان کنم و

10
00:00:22,119 --> 00:00:27,840
می توانید ببینید که دارد این اشکال را برش می دهد

11
00:00:24,640 --> 00:00:31,359
در اینجا نه تنها می توانیم برش ها را انجام دهیم بلکه می توانیم

12
00:00:27,840 --> 00:00:33,680
اتحادیه هایی که می توانیم تقاطع هایی مانند انجام دهیم

13
00:00:31,359 --> 00:00:36,239
این و من بسیار سرگرم کننده است

14
00:00:33,680 --> 00:00:37,480
حتی به شما نشان می دهیم که چگونه می توانیم اضافه کنیم

15
00:00:36,239 --> 00:00:41,079
چندگانه

16
00:00:37,480 --> 00:00:42,920
مواد به نواحی برش داده می شود

17
00:00:41,079 --> 00:00:45,200
آنها مواد مشابهی را به اشتراک می گذارند

18
00:00:42,920 --> 00:00:47,399
برش اشیاء بنابراین این یک مبتدی است

19
00:00:45,200 --> 00:00:49,600
معرفی دوستانه برای افرادی که

20
00:00:47,399 --> 00:00:52,079
هرگز از عملیات Boolean در مخلوط کن استفاده نکردید

21
00:00:49,600 --> 00:00:53,960
فقط برای اینکه اصول اولیه را به شما یاد بدهم

22
00:00:52,079 --> 00:00:56,120
می توانید شروع به استفاده از آنها در مخلوط کن خود کنید

23
00:00:53,960 --> 00:00:58,399
گردش کار، پس بیایید وارد شویم و کمی داشته باشیم

24
00:00:56,120 --> 00:01:01,359
سرگرم کننده بنابراین پریدن به مخلوط کن ما خواهد بود

25
00:00:58,399 --> 00:01:03,440
با استفاده از مکعب پیش فرض به عنوان آزمایش ما

26
00:01:01,359 --> 00:01:06,280
به عنوان مثال می گوییم ما

27
00:01:03,440 --> 00:01:09,720
می خواستم دایره ای یا کروی را برش دهم

28
00:01:06,280 --> 00:01:13,000
از این مکعب در اینجا یک تکه شکل دهید

29
00:01:09,720 --> 00:01:16,240
در این صورت بیایید به شیفت a و زیر برویم

30
00:01:13,000 --> 00:01:18,000
گزینه های مش خود را در یک اسپره UV اضافه خواهیم کرد

31
00:01:16,240 --> 00:01:19,840
بنابراین اجازه دهید این کره UV را در

32
00:01:18,000 --> 00:01:21,360
نمای جلو ما می رویم و آن را بالا می بریم

33
00:01:19,840 --> 00:01:23,280
من فقط G را فشار می دهم تا حرکت کنم و

34
00:01:21,360 --> 00:01:25,159
من می خواهم آن را به اینجا به گوشه ای منتقل کنم

35
00:01:23,280 --> 00:01:29,000
و سپس در نمای بالا آن را منتقل می کنم

36
00:01:25,159 --> 00:01:31,000
در اینجا چنین است، بنابراین اکنون من این کره را دارم

37
00:01:29,000 --> 00:01:32,720
در جای خود و کاری که قرار است انجام دهم هستم

38
00:01:31,000 --> 00:01:35,240
رفتن به جلو و دادن که a

39
00:01:32,720 --> 00:01:37,320
سطح زیربخش فقط پس از آن یک

40
00:01:35,240 --> 00:01:38,960
کمی نرم تر و این کار می کند

41
00:01:37,320 --> 00:01:40,040
شیئی باش که من با آن برش دارم

42
00:01:38,960 --> 00:01:42,040
بنابراین کاری که می خواهید انجام دهید این است که شما هستید

43
00:01:40,040 --> 00:01:44,399
قرار است مکعب را اینجا ببرم و

44
00:01:42,040 --> 00:01:45,880
این شیئی است که ما می خواهیم بریده شود و

45
00:01:44,399 --> 00:01:47,520
ما به سراغ اصلاح کننده های خود می رویم

46
00:01:45,880 --> 00:01:51,280
ما می خواهیم به جستجوی اصلاح کننده اضافه کنیم

47
00:01:47,520 --> 00:01:53,439
و Boolean so b o l و سپس e را تایپ کنید

48
00:01:51,280 --> 00:01:54,759
یک n خیلی بولی و سپس شما به

49
00:01:53,439 --> 00:01:56,399
بیا اینجا به شی و آن یک است

50
00:01:54,759 --> 00:01:57,960
قطره چکان کوچک پس اگر روی آن کلیک کنید

51
00:01:56,399 --> 00:01:59,479
این قطره چکان می توانید بروید و روی آن کلیک کنید

52
00:01:57,960 --> 00:02:01,439
هر شیئی که می خواهید بسازید

53
00:01:59,479 --> 00:02:03,200
برش دهید بنابراین من می خواهم روی کره کلیک کنم

54
00:02:01,439 --> 00:02:05,399
و اگر نمی توانید آن را ببینید، همه باید ببینید

55
00:02:03,200 --> 00:02:07,000
انجام دهید فقط کره را انتخاب کنید و می توانید

56
00:02:05,399 --> 00:02:09,319
h را فشار دهید تا پنهان شود، بنابراین من می روم

57
00:02:07,000 --> 00:02:12,000
پیش بروید و این کار را همانطور که می بینید و اکنون انجام دهید

58
00:02:09,319 --> 00:02:14,040
ما می توانیم ببینیم که به این شکل بریده شده است و

59
00:02:12,000 --> 00:02:16,000
نکته جالب این است که اگر مکعب را انتخاب کنیم

60
00:02:14,040 --> 00:02:18,160
ما می توانیم به اینجا بیاییم و آن را خاموش کنیم

61
00:02:16,000 --> 00:02:20,160
و دوباره آن را روشن کنید که واقعاً همینطور است

62
00:02:18,160 --> 00:02:21,760
جالب است بنابراین برخی از چیزهای اصلی ما می خواهیم

63
00:02:20,160 --> 00:02:24,200
برای نگاه کردن به اینجا زمانی که ما به نگاه کنید

64
00:02:21,760 --> 00:02:26,480
اصلاح کننده بولین در بالای صفحه ما قرار دارد

65
00:02:24,200 --> 00:02:28,160
اتحاد و تفاوت را با یکدیگر قطع می کنند

66
00:02:26,480 --> 00:02:31,000
به طور پیش فرض آن را به تفاوت تنظیم شده است

67
00:02:28,160 --> 00:02:32,480
اگر بخواهیم یک برش را انجام دهیم

68
00:02:31,000 --> 00:02:35,280
اتحاد تقریباً همان نام است

69
00:02:32,480 --> 00:02:38,080
می گوید این دو را به هم می پیوندد

70
00:02:35,280 --> 00:02:40,680
یک مش همانطور که می توانید در اینجا ببینید درست اگر ما

71
00:02:38,080 --> 00:02:43,120
به اینجا بروید و آن را قطع کنید و سپس آن را قطع کنید

72
00:02:40,680 --> 00:02:45,440
تکه واقعی را می گیرد آن منفی است

73
00:02:43,120 --> 00:02:46,920
یا برعکس آن همانطور که در اینجا می بینید

74
00:02:45,440 --> 00:02:48,720
بنابراین بیایید بگوییم که می خواستید کارهای بیشتری انجام دهید

75
00:02:46,920 --> 00:02:51,360
چیزهایی که می توانید انجام دهید این است که می توانید بیایید

76
00:02:48,720 --> 00:02:53,599
اینجا برای باز کردن و کپی کردن این

77
00:02:51,360 --> 00:02:55,840
Boolean و شما همیشه می توانید جلو بروید و

78
00:02:53,599 --> 00:02:57,640
یک شی دیگر اضافه کنید، بنابراین من می روم

79
00:02:55,840 --> 00:02:58,680
جلو و اضافه کردن در یک استوانه و من هستم

80
00:02:57,640 --> 00:03:00,959
سیلندری را که قرار است ببرم

81
00:02:58,680 --> 00:03:03,360
آن را به اینجا منتقل کنید و به سمت آن بروید

82
00:03:00,959 --> 00:03:05,080
آن را بزرگ کرده و به سمت بالا حرکت دهید تا چه کار کنم

83
00:03:03,360 --> 00:03:06,840
من می توانم روی یک مکعب کلیک کنم و می توانم به آن بروم

84
00:03:05,080 --> 00:03:08,680
قطره چشم این بار از شر آن خلاص می شوم

85
00:03:06,840 --> 00:03:10,959
کره من یک قطره چکان چشمی و

86
00:03:08,680 --> 00:03:12,640
روی سیلندر کلیک کنید و حالا من فقط هستم

87
00:03:10,959 --> 00:03:14,599
در اینجا روی سیلندر کلیک کنید و

88
00:03:12,640 --> 00:03:17,200
من می خواهم h را فشار دهم تا پنهان شود و اکنون

89
00:03:14,599 --> 00:03:18,760
می توانید ببینید که من آن برش را نیز انجام داده ام

90
00:03:17,200 --> 00:03:21,159
بنابراین اگر بخواهم این مکعب را انتخاب کنم و

91
00:03:18,760 --> 00:03:23,120
کلیک راست کنید I can go shade Auto smoo but

92
00:03:21,159 --> 00:03:25,840
خواهید دید که آنجا واقعاً دود نمی شود

93
00:03:23,120 --> 00:03:27,319
برش ها هستند و به این دلیل است که اگر ما

94
00:03:25,840 --> 00:03:29,560
به اینجا بروید و فقط آن را برگردانید

95
00:03:27,319 --> 00:03:31,120
اشیاء پنهان ما باید آنها را به عنوان چنگ زدن به

96
00:03:29,560 --> 00:03:32,560
خوب و به آنها سایه بدهید تا من می روم

97
00:03:31,120 --> 00:03:34,480
برای انتخاب سیلندر کلیک راست کنید و

98
00:03:32,560 --> 00:03:35,799
برو سایه خودکار smoo سپس من می روم به

99
00:03:34,480 --> 00:03:38,000
روی کره ای که به سمت راست می روم کلیک کنید

100
00:03:35,799 --> 00:03:40,760
کلیک کنید و به سایه بروید

101
00:03:38,000 --> 00:03:42,640
حالا اگر بیام اینجا می توانم پنهان شوم

102
00:03:40,760 --> 00:03:45,159
آنها هر دو و اکنون می توانم ببینم که اینطور است

103
00:03:42,640 --> 00:03:47,080
زیبا و صاف به نظر می رسد پس چه می شود اگر شما

104
00:03:45,159 --> 00:03:48,239
می خواستم با مواد کار کنم پس اینطور است

105
00:03:47,080 --> 00:03:50,319
واقعاً جالب است اگر واقعاً انتخاب کنیم

106
00:03:48,239 --> 00:03:51,840
یک مکعب می توانیم به خواص مواد برویم

107
00:03:50,319 --> 00:03:53,680
و به طور پیش فرض یک مکعب یک ماده دارد

108
00:03:51,840 --> 00:03:55,519
بیایید فقط اسمش را بگذاریم و بیایم

109
00:03:53,680 --> 00:03:57,760
از اینجا پایین تا ما

110
00:03:55,519 --> 00:03:59,760
نمایش پورت دید بیایید این نوع را بسازیم

111
00:03:57,760 --> 00:04:02,200
مثل یک رنگ روشن می توانید آن را درست کنید

112
00:03:59,760 --> 00:04:05,640
هر چه می خواهی و برای آن بگوییم

113
00:04:02,200 --> 00:04:08,360
به عنوان مثال ما این کره را در اینجا و ما گرفتیم

114
00:04:05,640 --> 00:04:09,480
به این کره یک ماده داد و اجازه دهید

115
00:04:08,360 --> 00:04:13,720
تماس بگیرید

116
00:04:09,480 --> 00:04:14,920
این B و ما آن را سفید می گذاریم

117
00:04:13,720 --> 00:04:17,320
درست است، بنابراین من به سرعت جلو می روم

118
00:04:14,920 --> 00:04:19,199
و کره را در اینجا پنهان کنم چگونه می توانم به دست بیاورم

119
00:04:17,320 --> 00:04:21,519
که مواد در نمایش باشد پس من چه

120
00:04:19,199 --> 00:04:24,479
می توانم انجام دهم این است که می توانم شی مورد نظر را انتخاب کنم

121
00:04:21,519 --> 00:04:26,639
برش خورده و به سراغ مواد بروید

122
00:04:24,479 --> 00:04:28,080
Tab و روی plus کلیک کنید و سپس به اینجا بیایید

123
00:04:26,639 --> 00:04:30,440
به منوی کشویی بروید و آن را انتخاب کنید

124
00:04:28,080 --> 00:04:32,840
ماده ای که ما B را ایجاد کردیم و اکنون آن است

125
00:04:30,440 --> 00:04:34,560
با استفاده از آن نیز و این که چگونه شما

126
00:04:32,840 --> 00:04:36,240
می توانیم این کار را انجام دهیم اگر قرار بود بیاییم و

127
00:04:34,560 --> 00:04:38,440
سیلندر را برگردانید بیایید آن را بدهیم

128
00:04:36,240 --> 00:04:41,000
سیلندر یک ماده جدید بیایید آن را بنامیم

129
00:04:38,440 --> 00:04:43,680
ج و بیایید به پایین بیایم

130
00:04:41,000 --> 00:04:45,800
ویوپورت را نمایش داده و آن را زرد کنید

131
00:04:43,680 --> 00:04:48,280
و اجازه دهید سیلندر را مخفی کنیم و انتخاب کنیم

132
00:04:45,800 --> 00:04:50,320
مکعب ما برسیم به مواد و

133
00:04:48,280 --> 00:04:52,840
روی plus کلیک کنید به منوی کشویی بیایید و

134
00:04:50,320 --> 00:04:55,360
به آن c بدهید و اکنون می توانیم ببینیم که دارد

135
00:04:52,840 --> 00:04:57,400
آن رنگ پس این بسیار است

136
00:04:55,360 --> 00:05:00,080
اصول اولیه مبتدی پسند

137
00:04:57,400 --> 00:05:01,800
عملیات بولی در اشتباه است اگر شما

138
00:05:00,080 --> 00:05:03,759
می خواستم این دائمی باشد شما می توانید

139
00:05:01,800 --> 00:05:07,240
فقط بیا اینجا به منوی کشویی و شما

140
00:05:03,759 --> 00:05:09,199
می تواند بیاید و این Boolean را اعمال کند

141
00:05:07,240 --> 00:05:10,960
اصلاح‌کننده‌ها این تمام چیزی است که من برای شما دارم

142
00:05:09,199 --> 00:05:13,000
امروز وقتی نوبت به اصول اولیه می رسد

143
00:05:10,960 --> 00:05:16,720
عملیات bullan و اشتباه متشکرم

144
00:05:13,000 --> 00:05:16,720
برای تماشا و دفعه بعد می بینمت
